Devious Game Puzzles That Would Take Us A Decade To Decipher

Rompecabezas de juegos tortuosos que nos llevaría una década descifrar


Los juegos de rompecabezas tienen algunos de los desafíos más difíciles que ofrecer. Aquí hay cinco acertijos confusos que no tendríamos posibilidad de resolver solos.

Con el lanzamiento del muy esperado Return to Monkey Island de Ron Gilbert esta semana, estamos listos para enfrentar algunos rompecabezas desconcertantes, pero también estamos agradecidos de poder recurrir a nuestro fiel amigo, Internet.

¡También nos recordó las MUCHAS veces que los videojuegos nos dejaron perplejos!

Consulte a continuación las cinco veces que nos quedamos rascándonos la cabeza, pero tenga cuidado con los spoilers leves.

5. Almas oscuras 3

Solo la representación de un artista de nosotros, orando a FromSoftware por respuestas… (Imagen: FromSoftware)

Repleto de fragmentos sutiles de historia y detalles minúsculos, puede ser difícil comprender lo que sucede en Dark Souls sin ayuda, ¡y mucho menos descubrir algunos de los secretos que acechan dentro del juego!

Tomemos, por ejemplo, el rompecabezas Show Your Humanity del DLC The Ringed City de Dark Souls III.

Después de ser llevado a la ciudad antes mencionada sobre las alas de las gárgolas, eventualmente te encontrarás junto a una estatua rota que te pide que “muestres tu humanidad” para continuar.

Bueno, una Humanidad era un objeto de curación en Dark Souls I, así que tal vez necesitemos encontrar un objeto para usar aquí. No.

Oh… Bueno, mostrar humanidad también podría significar un gesto, ¡así que deberíamos usar nuestra acción de “Resolución silenciosa” o “Postración” para mostrar que en realidad somos humanos y llenos de pensamientos y sentimientos!

No. Entonces, ¿cuál es la solución?

Bueno, obviamente es correr hacia el pantano cercano, usar el hechizo Camaleón o un elemento que generalmente es solo para uso puramente cosmético, conocido como Rama Blanca, una y otra vez hasta que te conviertas en un pequeño fantasma que se parece al elemento Humanidad de Dark. Souls 1, antes de regresar a la estatua.

Estamos eternamente agradecidos de que la wiki de Dark Souls III exista.

4. La isla de los monos 2: La venganza de LeChuck

Isla de los monos 2
¡Dijimos un pianista de 6 pulgadas! (Imagen: LucasArts)

Llegando a los estantes por primera vez en diciembre de 1991, muchos de nosotros habríamos corrido ansiosos escaleras abajo para desenvolver el juego, esperando en silencio en nuestras medias.

Asumiendo el papel del pirata Guybrush Threepwood, los jugadores disfrutaron de una aventura divertida e hilarante, llena de diálogos ingeniosos, acertijos interesantes y efectos visuales sorprendentemente coloridos.

Pero no nos dimos cuenta de que LucasArts sabía claramente que habíamos sido malos ese año, porque en el fondo del juego había un pequeño trozo de carbón esperando para confundirnos.

El rompecabezas de la llave inglesa…

El viaje de Guybrush finalmente lo llevará a Phatt Island, donde los jugadores se enfrentarán a una válvula que debe girarse con algún tipo de herramienta para descubrir un pasaje secreto.

La solución es (prepárate) visitar Scabb Island e ir al Bloody Lip Bar and Grill, donde puedes conectar un plátano a un metrónomo para distraer a un mono que toca el piano, que luego se congelará permanentemente.

Este dinero se puede utilizar como una llave inglesa. ¿Consíguelo?

No, si fueras del Reino Unido o Europa, no lo harías, porque aquí una ‘llave inglesa’ a menudo se llama llave ajustable…

Creemos que hemos hecho nuestro punto.

3. El Consejo: Episodio 3

El Ayuntamiento
El programa de juegos Wheel of Fortune seguro que ha cambiado… (Imagen: Focus Entertainment)

Llena de intriga política, caras famosas y misterio oculto, la aventura episódica de 2018 The Council tiene mucho que ofrecer al detective en ciernes.

Solo espere pasar bastante tiempo durante el capítulo 3 escribiendo notas, dibujando diagramas y rascándose la cabeza confundido.

Frente a una puerta de bóveda adornada, se anima a los jugadores a resolver un rompecabezas para desbloquear la siguiente parte del juego, sin embargo, si lo arruinas, podrías encontrarte luchando con futuros rompecabezas.

Una puerta de respuesta incorrecta te cortará el brazo, lo que significa que hay mucho en juego.

Nos encantaría explicar el acertijo aquí, pero implica hacer referencias cruzadas a dos biblias y trazar el paso de la luna.

2. Demostración de PT

PT
Zoinks?! ¿Dónde están Shaggy y Scoob cuando los necesitas? (Imagen: Konami)

¿Quieres morir de miedo mientras resuelves un rompecabezas?

Inicialmente se pensó que era un nuevo juego de terror, PT en realidad significaba Playable Teaser y era un breve fragmento de juego que ocultaba un pequeño tráiler de un nuevo juego de Silent Hill de Hideo Kojima y Guillermo del Toro, protagonizado por Norman Reedus como protagonista.

Los jugadores tenían que atravesar los pasillos encontrando banderas oscuras, como escuchar una bolsa de papel que hablaba, escuchar señales de audio específicas, recopilar piezas de imágenes ocultas y más.

Algunos jugadores incluso informaron haber encontrado secretos adicionales después de decir ciertas cosas en sus micrófonos.

Desafortunadamente, la demostración de PT ya no está disponible, ya que aparentemente Konami rompió todos los lazos con Kojima debido a un supuesto desacuerdo.

¡Solo esperamos que Kojima haga algo igualmente horrible en el futuro!

1. Espada Rota: La Sombra de los Templarios

Espada rota
Espero que esto no sea una solución para otro rompecabezas… (Imagen: Revolution Software LTD)

Sabías que TENÍAMOS que tener este en algún lugar de la lista.

Rebosante de ingenio, sarcasmo y comedia, la serie Broken Sword de Revolution fue una alegría, llena de acertijos oscuros, sin embargo, mencione The Goat of Lochmarne a alguien que haya jugado The Shadow of the Templars y espere que deje escapar un largo suspiro exasperado.

Al descender los escalones de un castillo decrépito, el protagonista de la serie, George Stobbart, se enfrenta a una cabra enojada, ansiosa por darle un rápido cabezazo en las nalgas.

La cabra bloquea la escalera por la que debemos descender, entonces, ¿cómo podemos pasarla?

Bueno, este es EL ÚNICO rompecabezas sensible al tiempo en el juego, por lo que los jugadores tenían que hacer clic en el arado cercano en un momento preciso durante la animación del animal para poder mover al macho cabrío beligerante.

¿Puedes pensar en acertijos más difíciles y acertijos confusos?

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Imagen destacada cortesía de Focus Entertainment

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