Top 5 Underrated Games That (Desperately) Need To Be Remastered

Los 5 mejores juegos subestimados que (desesperadamente) necesitan ser remasterizados


Olvídese de The Last of Us, hay otros cinco juegos que merecen el tratamiento de remasterización en un futuro próximo.

The Last of Us Part 1 se ha remasterizado recientemente para Playstation 5 y PC, pero no todos están convencidos de que el juego lo necesita, con un artículo reciente de Matthew Forde de T3 que lo califica como “fiel pero innecesario”.

No estamos seguros de cómo nos sentimos acerca de The Last of Us, pero sabemos exactamente qué juegos merecen otra oportunidad en el centro de atención.

1. Metal Gear Sólido

Desearíamos que no hubieras hecho eso, Snake… (Imagen: Konami)

La saga Metal Gear comenzó oficialmente en 1987 con un título en Nintendo Entertainment System, pero la mayoría recuerda que comenzó su viaje con Solid Snake en 1998, con Metal Gear Solid en PlayStation.

Los jugadores tenían la tarea de infiltrarse en una isla remota conocida como Shadow Moses para detener a un grupo de fuerzas especiales que se había vuelto rebelde, pero rápidamente descubrieron que había mucho más en la misión de lo que parece.

Sin embargo, prueba el juego hoy y probablemente te resulte un poco difícil tomarte demasiado en serio muchas de las escenas, especialmente teniendo en cuenta que la cabeza de Snake es demasiado similar a algo que haríamos con plastilina en una habitación con poca luz. .

Se lanzó una nueva versión en 2004 gracias al desarrollador Silicon Knights para GameCube, sin embargo, el título nunca llegó a ninguna otra plataforma, por lo que creemos que ya es hora de que le pidamos a David Hayter que se quite el polvo y retome su papel como Solid Snake.

Le preguntaríamos a Snake qué le pareció la idea, pero simplemente no responde a nuestras llamadas de códec…

¿Serpiente?

¡¿SERPIENTE?!

2. La serie de divisores de tiempo

Divisores de tiempo
¿Por qué tuviste que separarte? (Imagen: Artes Electrónicas)

Lanzado junto con PlayStation 2 como una exclusiva para la consola, TimesSplitters nos pidió que nos teletransportáramos a varios puntos de la historia para vencer a las horribles bestias conocidas como TimeSplitters, que intentaban alterar la historia humana.

La serie creció rápidamente para incluir una amplia gama de personajes jugables, diálogos humorísticos y acción trepidante para un solo jugador y multijugador.

Claramente, los TimeSplitters lograron interrumpir nuestra línea de tiempo ya que, a pesar de nuestros mejores esfuerzos, el cuarto juego de la serie nunca se lanzó, y el desarrollador Free Radical Design se disolvió después del desastroso lanzamiento de Haze, como se detalla aquí en un artículo de Matt Martin. para Game Informer. Sin embargo, ¡este puede no ser el final de la serie!

Nos complace decir que el editor de juegos Deep Silver anunció que está ansioso por recuperar la serie, con un tweet de la cuenta de Deep Silver en mayo de 2021 que decía que estaban reformando Free Radical Design con varios de los desarrolladores originales a cuestas. .

Tuvimos algunos cristales de tiempo dando vueltas por la oficina, así que enviamos al interno al futuro para averiguar más.

Perdimos el contacto casi de inmediato, pero nos mantenemos positivos y esperamos el regreso seguro de Jeff en cualquier momento.

3. Max Payne

max payne
¿Detective empedernido o viajero un poco estreñido? (Imagen: Reunión de desarrolladores/Rockstar Games)

Podría decirse que es el inventor de los disparos en cámara lenta y balas en los videojuegos, el legado de Max Payne se ha sentido ampliamente en toda la industria del juego.

Al generar tres juegos, que incluyeron a Max viajando a Brasil en Max Payne 3, la serie alcanzó un tono único, con comedia oscura, temas de mal humor y tiroteos icónicos, pero finalmente desapareció en 2012.

Parece que no somos los únicos que piensan que los juegos se deben al tratamiento de remasterización, Remedy anuncia la noticia de que Rockstar Games acordó rehacer tanto Max Payne 1 como 2 como un solo título.

Remedy está contratando actualmente, por lo que si desea ayudar a representar la cara del director creativo interactivo Sam Lake para una nueva generación de jugadores, puede obtener más información aquí.

4. Dios Ex

Deus Ex
¡Sabemos cómo te sientes Ana! (Imagen: Eidos Interactive/ Eidos Montreal)

Lanzado en el año 2000 con una versión de Juego del año disponible al año siguiente, Deus Ex nos puso en control del Agente JC Denton, rastreando un envío robado de vacunas que podrían salvar a las personas de la Muerte Gris, un virus que arrasa con la población. en 2052.

Un juego de rol que permitió a los jugadores resolver situaciones de varias maneras, Deus Ex lo enfrentó a los Illuminati y más, haciendo preguntas sobre la naturaleza de la humanidad, la división de clases y otros enigmas morales y éticos.

El juego fue un éxito de crítica, inspirando varios títulos en el mismo universo, como Deus Ex: Human Revolution y Deus Ex: Mankind Divided en los últimos años.

Pensándolo bien, tal vez Deus Ex esté demasiado cerca de casa después de la pandemia de covid, pero creemos que esta gema icónica merece un poco de pulido.

5. Resident Evil Outbreak File 1 & 2

Residente demoníaco
Creemos que Jill tendría algo que decir sobre este “maestro del desbloqueo” (Imagen: Capcom)

Es extraño pensar que, aunque Resident Evil es un nombre tan familiar en el mundo del horror de supervivencia, la mención de Resident Evil: Outbreak deja a muchas personas rascándose la cabeza.

Lanzado inicialmente en 2003 con File #2 lanzado al año siguiente, Outbreak permitió a los jugadores elegir entre un elenco de varios personajes y escenarios diferentes, incluido un hospital, un metro e incluso un zoológico.

Los juegos también fueron algunos de los primeros en fomentar el juego en línea, permitiendo a los jugadores unirse y jugar juntos en las campañas, resolviendo acertijos y matando a los muertos vivientes como parte de un equipo de tres.

Los grandes retrasos en Europa y la falta de conectividad a Internet fueron grandes problemas para Outbreak, lo que llevó a que los títulos desaparecieran en la oscuridad.

A pesar de esto, los juegos estaban bien pulidos y los escenarios eran tensos y desconcertantes con las velocidades modernas de Internet, ¿sería posible revivir esta entrada relativamente desconocida de la serie?

En palabras de Wesker, tal vez podríamos lograr una “saturación global completa”.

Para obtener más información, pensamientos y guías, consulte nuestro sección dedicada a noticias de videojuegos, características y más.

Imagen destacada cortesía de Sony Interactive Entertainment.

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