Aquí están todos los aspectos destacados de las notas del parche que esperamos en Conan Exiles Age Of Sorcery Testlive 3.0.
Publicado el 4 de agosto de 2022
Entonces, a continuación, veremos todos los detalles de los aspectos destacados del parche que necesita saber sobre el lanzamiento de la actualización de Testlive. Puedes jugarlo ahora antes de su lanzamiento oficial en todas las plataformas pronto, pero con tantas nuevas incorporaciones, hay mucho que desempacar, así que comencemos de inmediato.
Conan Exiles Age Of Sorcery Testlive 3.0 – Todos los aspectos destacados del parche
La actualización 3.0 de Conan Exiles trae una tonelada de contenido nuevo al juego y, además de agregar nuevas características y funcionalidades, los desarrolladores también han realizado toneladas de cambios en la calidad de vida que puedes ver en el blog oficial de notas del parche.
Pero echemos un vistazo a los aspectos de juego nuevos y actualizados que puedes esperar al revisar Conan Exiles: Age Of Sorcery 3.0 Testlive.
Brujería
Puedes practicar la magia ritual, elaborar pociones alquímicas potentes y lanzar hechizos potentes de 5 escuelas de hechicería distintas. Pero ten en cuenta que esta habilidad tiene un precio y, a medida que aumenta tu conocimiento de hechicería, tu personaje se corromperá de forma permanente.
- Desbloquea mayores poderes y ventajas hechiceras sacrificando tu cuerpo a la corrupción permanente.
- 5 diferentes escuelas de Hechicería en el lanzamiento.
- 3 tipos de hechicería en el lanzamiento: magia ritual, alquimia y lanzamiento de hechizos.
- Nuevas estaciones de trabajo de hechicería: banco de taumaturgia, círculo de tiza, piedra de sacrificio, tumba poco profunda y piedra de transporte.
- Nuevos artículos y equipo.
Pase de batalla y bazar del loto negro
Con el nuevo sistema Battle Pass y Black Lotus Bazaar, el método del desarrollador para lanzar contenido cosmético después del lanzamiento inicial del juego está evolucionando.
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Los pases de batalla girarán en torno a temporadas o edades, y cada una presentará actualizaciones de contenido, comenzando con 3.0: ¡La era de la hechicería!
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Cada Era se dividirá en Capítulos, cada uno de los cuales presentará un nuevo Pase de batalla con nueva progresión y contenido cosmético.
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Cada edad se centrará en un tema y también traerá nuevo contenido jugable gratuito incluido en las nuevas actualizaciones importantes del juego.
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Desbloquee nuevos elementos y cosméticos con el Pase de batalla de forma gratuita, o ayude a respaldar el juego comprando la pista pagada del Pase de batalla que desbloqueará aún más cosas geniales.
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Los desafíos diarios te permitirán progresar hacia el Pase de batalla activo.
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La nueva tienda del juego, Black Lotus Bazaar, permite la compra de paquetes DLC anteriores, así como nuevos artículos individualmente o combinados con un descuento.
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Una nueva moneda en el juego llamada Crom Coins para usar en la tienda.
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NOTA: Las compras en Battle Pass y Black Lotus Bazaar están deshabilitadas durante Testlive.
Sistema de Eventos
Los desarrolladores están expandiendo el Sistema de eventos, liderados por Grave Matters, agregando nuevos eventos que darán nueva vida tanto a Exiled Lands como a Isle of Siptah.
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Aparecerán nuevos eventos especiales en los mapas de Exiled Lands y Isle of Siptah que otorgarán toneladas de recompensas.
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Los encontrarás de forma orgánica mientras juegas y no a través del mapa del juego.
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Se agregarán eventos nuevos y antiguos con el tiempo, rotando la lista activa con futuros parches y actualizaciones.
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Será una característica opcional, que se puede deshabilitar o habilitar a través de la configuración del servidor.
Renovación de beneficios y atributos
Con árboles de habilidades de atributos completamente nuevos y ventajas reelaboradas, los desarrolladores están cambiando la forma en que funcionan los atributos y las ventajas de los jugadores en Conan Exiles, brindando opciones significativas y construcciones poderosas para tus personajes.
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Los Atributos anteriores han sido reelaborados y sustituidos por un nuevo conjunto:
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Fuerza, permitiéndote golpear las cosas con más fuerza.
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La agilidad te hace más ágil y letal con armas a distancia y ciertas armas cuerpo a cuerpo.
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Vitality te permite sobrevivir por más tiempo.
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La autoridad te permitirá comandar ejércitos más fuertes, mejores y más grandes.
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Grit, permitiéndote ignorar el daño más fácilmente.
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Experiencia, para aquellos de ustedes, centrada en la supervivencia y la construcción.
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Ahora ganas un punto de atributo por nivel.
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Ahora puede invertir hasta 20 puntos por árbol de habilidades de atributo. Cada 10 y 20 puntos podrás elegir entre 2 ventajas diferentes para personalizar aún más a tu personaje.
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Ahora también puede elegir corromper sus atributos y ventajas. Al infligir corrupción permanente a tu personaje, podrás obtener nuevas versiones miserables pero mejoradas de las ventajas normales que te permitirán jugar con los nefastos poderes hechiceros de este mundo a costa de tu humanidad.
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Se han eliminado las bonificaciones de atributos de armas y otros equipos.
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El daño del arma ahora escala según el daño base y los puntos invertidos en Fuerza o Agilidad.
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Las armaduras, las pociones, la comida y las pinturas de guerra ya no otorgan bonificaciones de atributos. Ahora proporcionan beneficios a las estadísticas en su lugar.
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Ahora solo puedes tener un potenciador de Poción/Elixir y un potenciador de Comida a la vez.
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Sin embargo, los beneficios de la misma estadística se pueden acumular.
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Los seguidores (mascotas y esclavos) también han recibido un pase de equilibrio:
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Ahora solo tendrán 4 estadísticas: Fuerza, Agilidad, Valor y Vitalidad.
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Sus Perks también han cambiado debido a la renovación general.
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Su HP se ha reducido en función de su nivel.
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Su producción de daño se ha reducido aproximadamente en un 50%.
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Renovación del sistema de construcción y modo creativo
Los desarrolladores están actualizando el sistema de construcción para que sea más amigable para el jugador, intuitivo, menos lento y más fácil de acceder a todas sus piezas a través de una nueva interfaz de usuario de construcción. Y la introducción de un nuevo modo creativo que te permitirá concentrarte en dar vida a tus ideas.
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Nuevo elemento de martillo de construcción agregado al juego. Equípalo para acceder a la nueva interfaz de usuario del edificio.
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La interfaz de usuario del edificio es donde puedes ver todos tus conjuntos y piezas de construcción. (presionando F por defecto)
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Si tiene suficientes recursos en su inventario, ahora verá en la interfaz de usuario cuántos de cada pieza puede fabricar con su inventario actual.
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Colocar piezas desde la IU de construcción ahora creará automáticamente las piezas de construcción por ti.
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Ahora puede cambiar rápidamente su pincel de construcción mirando un objeto que se ha colocado y presionando el botón central del mouse / R3.
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También puedes usar el martillo de construcción y la IU de construcción para eliminar piezas.
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Si inicia sesión en el juego con piezas de construcción que están cubiertas por este nuevo sistema en su inventario, se convertirán en sus materias primas y se colocarán en una caja dentro de su inventario para que pueda usar esos materiales en su nueva sesión.
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Se agregó un nuevo modo creativo al juego.
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Al acceder desde el panel de administración o el menú Esc, activará trucos en tu personaje, desbloqueará todas las recetas y eliminará elementos de la interfaz de usuario innecesarios temporalmente para que puedas concentrarte en construir.
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Una vez que deshabilites el modo creativo, tu personaje volverá a la normalidad y se restaurará la interfaz de usuario normal del juego.
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Nueva configuración del servidor agregada
Sistema de ilusión de armas y armaduras
Ahora puedes aplicar diferentes apariencias a tus armas y armaduras (siempre y cuando ambas sean de la misma categoría), en lo que anteriormente se denominaba “sistema de transfiguración”.
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Se agrega un nuevo banco de trabajo donde puede aplicar ilusiones a su equipo.
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Necesitará dos elementos: el que desea como ilusión y el que imbuye la ilusión.
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El objeto Illusion se perderá durante el proceso.
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Ambos elementos deben ser del mismo tipo y categoría para que se produzca la ilusión (es decir, no se puede aplicar una ilusión de espada a un martillo).
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Necesitas saber crear ambos elementos para aplicar la Ilusión
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En el caso de los artículos DLC, Bazaar o Battle Pass, debe poseer ese contenido en su cuenta para usarlo en el sistema Illusion.
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Para obtener más contenido relacionado con el juego, consulte nuestra sección dedicada a noticias de videojuegos, guías, características, filtracionesy más.
Imagen destacada cortesía de Funcom.